Desde hace un tiempico todo el mundo empezo a consultarme con respecto a esta habilidad, y mejor para evitar problemas aca les resuelvo todas sus consulta:
¿Cómo trabaja?
Es una habilidad disparada la cual consiste en "Cuando una criatura es tiene la habilidad de undying y es puesta en el cementerio, si esta no tuvo un contador de +1/+1 retorna al juego con un contador sobre ella"
Ahora no solo las criaturas pueden tener esta habilidad, si cualquier otro permanente adquiere dicha habilidad puede retornar al campo con su contador respectivo.
Exiliando un permanante con Undying
1. Geralf's Messenger muere, se dispara el Undying
2. En respuesta al Undying se lanza Surgical Extraction Haciendo objetivo al Geralf's Messenger. Y este se pone arriba del stack.
3. Asumiendo que no existe respuesta, Surgical Extraction se resuelve, exiliando el Geralf's Messenger (y las demas copias de este, caso existieran).
4. Undying se resuelve pero como no existe criatura no pasa nada.
Copia de una criatura con Undying
Otra duda fue lo de copiar una criatura con Undying y si retorna con su contador, pues la respuesta es si.
Por ejemplo tenemos un Phantasmal Image que copió a Geralf's Messenger y muere Phantasmal Image, pues se dispara el Undaying.
En caso no exista respuesta a esta habilidad, Phantasmal Image vuelve al campo con un contador de +1/+1 sobre ella y puede copiar o no a otra criatura al entrar, caso no copia a nadie, solo seria el Phantasmal Image con un contador de +1/+1 sobre ella.
Ahora si hay un token copia de una criatura con Undying, esta no retorna al juego, debido a una accion basada en estado, el cual dice si un token cambia de zona de juego este deja de existir.
Poner contadores -1/-1 a criaturas con Undying
Como se menciono hace un momenteo las criaturas con Undaying solo vuelven al campo siempre en cuando no tenga contador de +1/+1 sobre ella, pero en caso se nos ocurre ponerle un contador de -1/-1 sobre esta, pues ambos contadores se eliminan y la criatura puede volver, pero en caso logramos matar a dicha criatura con los contadores negativo este no vuelve, por ejemplo:
Ejemplo 1:
Tenemos al Geralf's Messenger en campo con un contador de +1/+1 y usamos contra el un Virulent Wound poniendo un contador de -1/-1 sobre ella pues ambos contadores se anulan y el Geralf's Messenger puede volver al campo en caso muera.
Ejemplo 2:
Tenemos al Geralf's Messenger en campo con un contador de +1/+1 pero ahora usamos contrael un Black Sun's Zenith pagando 3BB (5) poniendo en el Geralf's Messenger 3 contadores negativos, pues esta criatura es enviada al cementerio y ya no regresa, esto debido a que las acciones basadas en estado son revisadas al mismo tiempo, y por ende la criatura es enviada al cementerio con su contador de +1/+1.
Bueno espero haber aclarado sus dudas cualquier cosa solo pasen la voz.
Fuente: http://blogs.magicjudges.org
¿Cómo trabaja?
Es una habilidad disparada la cual consiste en "Cuando una criatura es tiene la habilidad de undying y es puesta en el cementerio, si esta no tuvo un contador de +1/+1 retorna al juego con un contador sobre ella"
603.6c Leaves-the-battlefield abilities trigger when a permanent moves from the battlefield to another zone, or when a phased-in permanent leaves the game because its owner leaves the game. These are written as, but aren’t limited to, "When [this object] leaves the battlefield, . . ." or "Whenever [something] is put into a graveyard from the battlefield, . . . ." An ability that attempts to do something to the card that left the battlefield checks for it only in the first zone that it went to. An ability that triggers when a card is put into a certain zone "from anywhere" is never treated as a leaves-the-battlefield ability, even if an object is put into that zone from the battlefield.
702.91a Undying is a triggered ability. "Undying" means "When this permanent is put into a graveyard from the battlefield, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner’s control with a +1/+1 counter on it."
Ahora no solo las criaturas pueden tener esta habilidad, si cualquier otro permanente adquiere dicha habilidad puede retornar al campo con su contador respectivo.
Exiliando un permanante con Undying
Una de las preguntas más frecuentes es si puedo exiliar la criatura al llegar al cementerio, pues si. Por ejemplo tengo un Geralf's Messenger el cual muere y mi oponente lanza Surgical Extraction haciendolo objetivo, pues este y todas las copias de este son exiliadas, la pila es la sgte:
1. Geralf's Messenger muere, se dispara el Undying
2. En respuesta al Undying se lanza Surgical Extraction Haciendo objetivo al Geralf's Messenger. Y este se pone arriba del stack.
3. Asumiendo que no existe respuesta, Surgical Extraction se resuelve, exiliando el Geralf's Messenger (y las demas copias de este, caso existieran).
4. Undying se resuelve pero como no existe criatura no pasa nada.
Copia de una criatura con Undying
Otra duda fue lo de copiar una criatura con Undying y si retorna con su contador, pues la respuesta es si.
Por ejemplo tenemos un Phantasmal Image que copió a Geralf's Messenger y muere Phantasmal Image, pues se dispara el Undaying.
En caso no exista respuesta a esta habilidad, Phantasmal Image vuelve al campo con un contador de +1/+1 sobre ella y puede copiar o no a otra criatura al entrar, caso no copia a nadie, solo seria el Phantasmal Image con un contador de +1/+1 sobre ella.
Ahora si hay un token copia de una criatura con Undying, esta no retorna al juego, debido a una accion basada en estado, el cual dice si un token cambia de zona de juego este deja de existir.
216. Tokens
216.3. A token in a zone other than the in-play zone ceases to exist. This is a state-based effect. (Note that a token changing zones sets off triggered abilities before the token ceases to exist.) Once a token has left play, it can't be returned to play by any means.
Poner contadores -1/-1 a criaturas con Undying
Como se menciono hace un momenteo las criaturas con Undaying solo vuelven al campo siempre en cuando no tenga contador de +1/+1 sobre ella, pero en caso se nos ocurre ponerle un contador de -1/-1 sobre esta, pues ambos contadores se eliminan y la criatura puede volver, pero en caso logramos matar a dicha criatura con los contadores negativo este no vuelve, por ejemplo:
Ejemplo 1:
Tenemos al Geralf's Messenger en campo con un contador de +1/+1 y usamos contra el un Virulent Wound poniendo un contador de -1/-1 sobre ella pues ambos contadores se anulan y el Geralf's Messenger puede volver al campo en caso muera.
Ejemplo 2:
Tenemos al Geralf's Messenger en campo con un contador de +1/+1 pero ahora usamos contrael un Black Sun's Zenith pagando 3BB (5) poniendo en el Geralf's Messenger 3 contadores negativos, pues esta criatura es enviada al cementerio y ya no regresa, esto debido a que las acciones basadas en estado son revisadas al mismo tiempo, y por ende la criatura es enviada al cementerio con su contador de +1/+1.
Bueno espero haber aclarado sus dudas cualquier cosa solo pasen la voz.
Fuente: http://blogs.magicjudges.org
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